3D Align / 三維對齊 | 3DALIGN | 在二維和三維空間將選對對象與其他對像對齊。 |
3D Array / 三維陣列 | 3DARRAY | 在三維空間內陣列 |
Constrained Orbit / 動態檢視 | 3DORBIT | 在當前視埠中啟動三維動態檢視視景。 |
3D Continuous Orbit / 連續動態檢視 | 3DCORBIT | 用於連續地回路繞觀察三維對象 |
3D Entities / 3D | 3D | 繪製 3D 曲面原圖:長方體、圓錐體、圓柱體、半球 ( 下 ) 、半球 ( 上 ) 、網格、球、方錐體、圓環首楔形。 |
3D Face / 三維面 | 3DFACE | 建立三維曲面對象。 |
Free Orbit / 自由動態檢視 | 3DFORBIT | 用於自由動態回路繞觀察三維模型。 |
3D Mesh / 三維柵格 | 3DMESH | 建立三維多邊形網面。 |
3D Move / 三維移動 | 3DMOVE | 用於移動三維模型到指定的方位和距離。 |
3DORBITCTR / 3DORBITCTR | 3DORBITCTR | 用於設定三維動態檢視的回轉中心。 |
3D Polyline / 3D 聚合線 | 3DPOLY | 繪製直線段的 3D 多線段 |
Rotate 3D / 三維回轉 | 3DROTATE | 在三維空間繞一個基準點回轉三維對象。 |
3D Ssudio.. / 3D Studio | 3DSIN | 將3D Studio (3DS) 檔案匯入到當前圖。 |
About / 關於 | ABOUT | 關於 StarCad 對話框,其中包含版本與註冊資訊。 |
ACIS / ACIS檔案 | ACISIN | 將ACIS 檔案匯入當前圖,在圖形中建立體對像、實體或面域。 |
ACIS OUT | ACISOUT | 將體對像、實體或面域匯出到 ACIS 檔案。 |
Close DesignCenter / 關閉設計中心 | ADCCLOSE | 關閉設計中心窗口。 |
Design Center / 設計中心 | ADCENTER | 開啟設計中心窗口。 |
Align / 對齊 | ALIGN | 在二維和三維空間中將對象與其他對像對齊。 |
Aperture Size / 鎖點框大小 | APERTURE | 設定對像鎖點鎖點框的大小。 |
Load Application / 載入應用程式 | APPLOAD | 顯示加載應用程式文件對話框,以更新不會自動加載的 LISP 與 SDS 程式。 |
Arc / 弧 | ARC | 繪製尺寸弧 |
Area / 面積 | AREA | 計算面積或計算界定的區域 |
Array / 陣列 | ARRAY | 建立多個對象複製成 矩形 / 行列樣式或環形 / 圓形樣式。 |
Classic Array / 經典陣列 | ARRAYCLASSIC | 陣列對話框,建立按指定方式排列的多個對象復本。 |
Attach / 貼附 | ATTACH | 插入外部參考、網格式影像以及DWF\PDF\DGN等各種底圖到當前圖紙中。 |
Attribute Definition / 屬性定義 | ATTDEF | 建立描述圖塊定義的資訊文字為屬性定義。 |
Attribute Display / 屬性顯示 | ATTDISP | 顯示所有屬性、不顯示屬性或顯示可見屬性。 |
Edit Attribute / 屬性編輯 | ATTEDIT | 開啟"編輯屬性"對話框。編輯圖塊相關的屬性文字。 |
Attribute Extraction / 屬性提取 | ATTEXT | 從圖形中提取屬性數據。開啟"屬性萃取"對話框。 |
Audit / 檢核 | AUDIT | 檢查圖形的完整性並更正某些錯誤。 |
Action / 動作 | BACTION | 給動態圖塊加入動作。 |
Base Point / 基準點 | BASE | 設定插入圖形到另一個圖形的基準點。 |
Block Attribute / 圖塊屬性管理器 | BATTMAN | 將取消隱藏圖塊屬性管理器。 如果當前圖形未包含任何具有屬性的圖塊,系統將取消隱藏此圖形不包含帶屬性的圖塊。 |
Block Editor / 圖塊編輯器 | BEDIT | 開啟圖塊編輯器。 |
Block / 圖塊 | BLOCK | 使一群對象形成單一複合對象。 |
Boundary Hatch / 填充 | BHATCH | 用交叉填充和樣式填實到特定邊界的封閉對象。 |
Update Block Icons / 更新圖塊圖示 | BLOCKICON | 指令將更新指定圖塊在設計中心中取消隱藏的預覽影像。 |
Boundary / 邊界 | BOUNDARY | 從封閉區域建立聚合線。 |
Box / 長方體 | BOX | 繪製 3D 長方體。 |
Break / 切斷 | BREAK | 將對象打段一份為多段。 |
Calculator / 計算器 | CAL | 標準的 Windows 計算器 |
Chamfer / 倒角 | CHAMFER | 倒角於兩線的相交處 |
Change / 改變 | CHANGE | 改變所有選象的位置、大小、顏色、高度、圖層、線型、線型比例和厚度。 |
Change Properties / 改變特性 | CHPROP | 改變選取對像的特性。 |
Change Space / 更改空間 | CHSPACE | 將對像從模型空間移至圖紙空間,或從圖紙空間移至模型空間。 |
Circle / 圓 | CIRCLE | 繪製尺寸大小的圓 |
Close Drawing / 關閉圖形 | CLOSE | 關閉當前的圖形窗口。 |
Color / 顏色 | COLOR | 建立選擇命令所繪的所有對象顏色。 |
Command Line / 指令線 | COMMANDLINE | 開或關閉命令欄;當設為打開時,此命令會產生命令欄。 |
Cone / 圓錐體 | CONE | 繪製 3D 圓錐體。 |
Options / 選項 | CONFIG | 顯示選項對話框,以指定預設,如經驗級別,軸的顏色與尋找路徑等。 |
Copy Entity / 複製對象 | COPY | 複製所選目標 |
Copy with Base Point / 帶基準點複製 | COPYBASE | 使用指定的基準點複製物件。 |
Copy to Clipboard / 複製到剪貼板 | COPYCLIP | 將對像或指令線文本複製到Windows剪貼簿。 |
Copy Entity Data / 拷貝對象數據 | COPYEDATA | 複製所選目標的目標數據。 |
Copy History / 複製歷程 | COPYHIST | 複製指令線歷程記錄的文字到 Windows 剪貼板。 |
COPYLINK / 複製連結 | COPYLINK | 將當前視景複製到剪貼簿,這樣可以方便在其他應用程式中貼上截取成OLE連結對象。 |
Interface / 自訂界面 | CUI | 管理自訂用戶界面元素。 |
Load/Unload User Defined Setting / 管理CUIX檔案 | CUILOAD | 用戶用對話框中釋放和載入功能可以釋放已載入的CUIX檔案或瀏覽並載入新的用戶界面。 |
Cut to Clipboard / 剪到剪貼板 | CUTCLIP | 剪切 / 刪除圖形上選取物,並放到 Windows 剪貼板。 |
Cylinder / 圓柱體 | CYLINDER | 繪製 3D 圓柱體。 |
Data Extraction / 數據提取 | DATAEXTRACTION | 顯示屬性提取對話框,以提取屬性數據、資訊文字到磁碟中的 DXF 或 TXT 文件中。 |
Define Attributes / 定義屬性 | DDATTDEF | 顯示定義屬性對話框,定義與圖塊相關的屬性 / 資訊。 |
Edit Block Attributes / 編輯圖塊屬性 | DDATTE | 編輯圖塊屬性對話框,以編輯與圖塊相關的屬性。 |
Edit / 編輯 | DDEDIT | 編輯單線文字、標注文字、屬性定義,或開啟屬性框。 |
Insert Blocd / 插入圖塊 | DDINSERT | 顯示插入對話框,以插入圖塊或另一圖形到當時的圖形。 |
Point Style / 點型式 | DDPTYPE | 開啟點型式對話框,設定點的大小和取消隱藏型式。 |
Viewpoint Presets / 檢視點預置 | DDVPOINT | 開啟「檢視點預設」對話框,設定3D視景觀察方位。 |
Define View / 定義視圖 | DVIEW | 動態定義偏移 or 視覺透視窗口。 |
Delay / 暫停 | DELAY | 暫停執行下個命令。 |
Delete / 刪除 | DELETE | 刪除圖形中選取對象。 |
Delete Entity Data / 刪除對象數據 | DELEDATA | 除去對象數據 |
Dimension / 標注 | DIMENSION | 將 StarCad 開啟標注模式。 |
Dimension Aligned / 對齊標注 | DIMALINGED | 新建對齊選象的標注。 |
Dimension Angular / 角度標注 | DIMANGULAR | 標註兩對象間的角度。 |
Arc Length / 弧長 | DIMARC | 標注弧線的長度。 |
Dimension Baseline / 基線標注 | DIMBASELINE | 連接上個標注,繼續建立線型、角度或坐標的標注。 |
Dimension Break / 標注切斷 | DIMBREAK | 用於當標注線或掃掠線與其他對像相交時斷開標注或取回被斷開的標注。 |
Dimension Center Lines / 中心標注 | DIMCENTER | 在圓或弧的中心設置標記。 |
Dimension Continue / 連續標注 | DIMCONTINUE | 連續標注。 |
Dimension Diameter / 直徑標注 | DIMDIAMETER | 量測圓或弧的直徑。 |
Dimension Edit / 編輯標注文字 | DIMEDIT | 編輯標注線和字。 |
Inspection Dimension / 標注檢驗 | DIMINSPECT | 用於給選定標注加入或移除檢驗資訊。 |
Jogged / 折彎標注 | DIMJOGGED | 可以對半徑較大的圓或弧建立折彎標注。 |
Jogged Linear / 線性折彎 | DIMJOGLINE | 可以對線性和對齊式標注加入折彎線。 |
Dimension Leader / 引線標注 | DIMLEADER | 繪製線或連線以自行配置標注文字位置。 |
Dimension Linear / 標注線性 | DIMLINEAR | 新建水平或垂直標注。 |
Dimension Ordinate / 坐標標注 | DIMORDINATE | 建立坐標點標注 |
Dimension Override / 標注替換 | DIMOVERRIDE | 標注批量替換型式設置。 |
Dimension Radius / 半徑標注 | DIMRADIUS | 量測圓或弧的半徑。 |
Dimension Style / 標注樣式 | DIMSTYLE | 建立、修改與儲存標注樣式。 |
Dimension Reposition Text / 編輯標注文字 | DIMTEDIT | 用來定義標注文字的位置和角度。 |
Dimension Rotated / 標注旋轉 | DIMLINEAR | 建立水平和垂直的標注到所選對象。 |
Dish / 半球 ( 下 ) | DISH | 繪製 3D 半球面體。 |
Distance / 距離 | DIST | 量測兩點間的距離與角度。 |
Divide / 分割 | DIVIDE | 沿著所選對象放置分段標記。 |
Dome / 半球 ( 上 ) | DOME | 繪製 3D 半球面體。 |
Donut / 圓環 | DONUT or DOUGHNUT | 繪填實的圓或平坦的環型做為多線段。 |
Dragmode / 拖動模式 | DRAGMODE | 改變拖動對象的顯示為打開 / 關閉或自動等。 |
Bring to front / 繪圖順序 | DRAWORDER | 設定對像和其它對象的繪圖順序。 |
Text / Paragraph / 段落 | DTEXT | 建設文字對象。 |
Drafting Settings / 草圖設定 | DSETTINGS | 控制格點和鎖點、極座標追蹤、對像鎖點以及動態匯入。 |
DWF Underlay / DWF參考底圖 | DWFATTACH | 將DWF或DWFx檔案插入到當前圖中。 |
Drawing properties / 圖形性質 | DWGPROPS | 當前檔案的相關屬性。 |
DXF In / DXF 輸入 | DXFIN | 顯示載入 DXF 文件對話框,以輸入圖形交換文件。 |
DXF Out / DXF 輸出 | DXFOUT | 顯示選擇輸出 DXF 文件對話框,以輸出圖形交換文件。 |
Drawing Exchange Binary / 二進製圖形交換 | DXBIN | 匯入特殊編碼的二進制檔案。 |
Edit Attributes / 編輯屬性 | EATTEDIT | 編輯圖塊參考中的屬性。 |
Data Extraction / 數據提取 | EATTEXT | 從圖形中提取對像數據,這些數據可以匯出到表格格或外部檔案。 |
Coons Surface / 邊界柵格 | EDGESURF | 繪製四邊頂點均等的 3D 多邊形網格。 |
Elevation / 高度 | ELEVATION | 改變將來繪製選象的高度與厚度。 |
Ellipse / 橢圓 | ELLIPSE | 繪橢圓。 |
Erase / 移除 | ERASE | 選定對像將被從當前圖中移除。 |
eTransmit / 電子傳遞 | ETRANSMIT | 將圖紙及相關檔案打包成壓縮包,用於網絡傳遞。 |
Properties / 性直 | ENTPROP | 顯示所選對象的當下設置,並修改。 |
Exit / 退出 | EXIT | 離開 StarCad 。 |
Explode / 炸開 | EXPLODE | 分離圖塊、多線段或填充,以建立各組件的獨立對象。 |
Explorer / 檔案總管 | EXPLORER | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層、線型、圖塊、文字型式、視口與坐標系統定義。 |
Export / 輸出 | EXPORT | 顯示輸出圖形文件為對話框,以輸出圖形到所選的文件類型。 |
Extend / 延伸 | EXTEND | 加長線、弧或多線段,與另一選項相接。 |
Extrude / 拉伸 | EXTRUDE | 通過沿指定的方位將對像或平面擠出出指定距離來建立三維實體或曲面。 |
Face / 面 | FACE | 繪製由三或四個點定瑳的平滑曲面。 |
Field / 插入欄位 | FIELD | 建立一種動態文字,這種文字會隨圖形的狀態改變而改變。 |
Fill / 填實 | FILL | 控制對象和寬多線段是否要顯示自動填實。 |
Fillet / 圓角 | FILLET | 在兩線、弧、圓、構造線、射線或多線間產生弧。 |
Filter / 過濾器 | FILTER | 提示您選取項目以包括到選集中。 |
Find / 查找 | FIND | 查找、取代、選取或縮放到指定的文字。 |
Flatten / 變平 | FLATTEN | 將 3D 對象變平成 2D 對象。 |
Freehand / 徒手描繪 | FREEHAND | 預先決正長度的線段繪製線的對象。 |
Gradient / 漸變色 | GRADIENT | 漸變色填實是單色或雙色漸變的實面填實。 |
Graphics screen / 繪圖畫面 | GRAPHSCR | 切換響應窗口與圖形窗口。 |
GIRD / 網格 | GRID | 顯示視覺參考用的螢幕網格。 |
GROUP / 組 | GROUP | 建立和管理已儲存的群組,群組可讓用戶以組為單位動作圖形元素,可以根據需要來建立。 |
Hatch / 剖面線 | HATCH | 為封閉區域的對象以無關聯剖面線。 |
Hatch edit / 編輯剖面線 | HATCHEDIT | 編輯關聯式剖面線對象。 |
Helix / 螺旋 | HELIX | 建立二維和三維的螺旋線。 |
Help / 說明 | HELP | 顯示當時的命令的上鑑文相關的線說明。 |
Hide / 隱藏 | HIDE | 重建一個 3D 圖形且刪除隱藏線。 |
Hide Objects / 隱藏對象 | HIDEOBJECTS | 將選定對像暫時隱藏,這樣可以方便對其他對像動作產生干擾。 |
Hyperlink / 超連結 | HYPERLINK | 為指定的對象設定超連結或變更已有的超連結。 |
ID Coordinates / ID 坐標 | IDPOINT or ID | 以用戶坐標系統顯示指定點坐標。 |
External Reference / 外部參考 | IMAGE | 開啟「外部參考管理器」對話框。 |
Image Adjust / 影像調整 | IMAGEADJUST | 控制對選定影像的亮度、對比度和漸層的設定。 |
Raster Image Reference/ 網格式影像參考 | IMAGEATTACH | 在當前圖檔中附加新的影像。 |
Image Clip / 截取影像 | IMAGECLIP | 為指定的影像實體對像建立新的截取邊界。 |
Image Frame / 影像邊框 | IMAGEFRAME | 設定是否取消隱藏和出圖影像邊框。 |
Image Quality / 影像品質 | IMAGEQUALITY | 設定影像取消隱藏的品質。品質設定影響取消隱藏效能,品質越高,影像的取消隱藏花費的時間越長。 |
Imprint Edges / 蓋印邊 | IMPRINT | 將二維的線蓋印到三維實體表面從而在表面建立新的邊界。 |
Import / 匯入 | IMPORT | 顯示打開圖形對話框,以輸入另一個圖形文件到當時的圖形中。 |
PLT Files / 匯入PLT檔案 | IMPORTHPGL | 導入PLT檔案包括HPGL,HPGL/2格式。 |
Insert / 插入圖塊 | INSERT | 插入先前所繪圖的複製體對象到當前的圖形。 |
Insert Object / 插入OLE對象 | INSERTOBJ | 顯示插入對象對話框,以插入當時 ActiveX 對象到圖形。 |
Isolate Objects / 隔離對像 | ISOLATEOBJECTS | 用於隱藏其他對像只取消隱藏選定對象。 |
Isometric Plane / 標準平面 | ISOPLANE | 設定標準平面。 |
Join / 連接 | JOIN | 連接兩對象 / 兩條或以上的線,或兩個及以上的弧成不同一對象。 |
Create Raster File / 建立網格式影像 | JPGOUT | 將選定對像儲存為 JPEG、BMP、PNG、TIF、GIF等 檔案格式的檔案。 |
Justify / 文字對正 | JUSTIFYTEXT | 可以對選取的單線文字對像、多線文字對像進線對正設定。 |
Change to Current Layer / 更改為當前圖層 | LAYCUR | 將指定對像所在的圖層更改為當前圖層。 |
layer Delete / 圖層移除 | LAYDEL | 移除指定對像所在的圖層和圖層上的所有對象,並從圖形中清除圖層。 |
Layer / 圖層 | LAYER | 建立自定義的圖形圖層並指定各圖層的顏色與線型特性。 |
Lighting / 光源 | LIGHTING | 當您使用真實渲染命令渲染模型時,須指定光源與效果來照亮您的模型。 |
Limits / 範圍 | LIMITS | 改變圖形邊界並檢驗當前空間中的各邊界。 |
Line / 線 | LINE | 繪製任意長度的直線。 |
Linetype / 線型 | LINETYPE | 指定線型 / 連續線段、小點與空間,從圖庫中加載,與設置當前的線型。 |
Linetype Scale / 線型比例 | LTSCALE | 設置圖形中所有線型所用的比例參數。 |
List Entity Information / 列出對象資訊 | LIST | 列出所選對象的參數資訊。 |
Log File Name / 日誌文件命名 | LOGFILENAME | 命名當您使用 LOGFILEON 來儲存響應窗口中的資訊時,建立文件。 |
Log File Off / 註銷文件 | LOGFILEOFF | 關閉 LOGFILEON 建立的文件。 |
Log File On / 登入文件 | LOGFILEON | 將響應窗口中所有命令和提入寫入文檔。 |
Mail / 郵件 | 啟動郵件程式,以電子郵件寄出 StarCad 的圖形。 | |
Copy Entity Formatting / 複製對象格式 | MATCHPROP | 複製對象特性到另一目標中。 |
Make Snapshot / 拍攝快照 | MSNAPSHOT | 顯示要建立的快照,以建立當時圖形的幻燈片。 |
Marker Blips / 標記點記 | BLIPMODE | 打開 / 關閉標記規格。 |
Materials / 材質 | MATERIALS | 當您使用真實渲染命令時,須指定對象的材質來增強模型外觀視覺。 |
Measure / 測量 | MEASURE | 指定間隔,沿著所選對象放置標記。 |
Menu / 目錄 | MENU | 顯示打開目錄對話框,以加載目錄文件。 |
Menu Load / 目錄加載 | MENULOAD | 顯示自定義對話框,以自定義當前的目錄文件。 |
Menu Unload / 目錄卸載 | MENUUNLOAD | 顯示定義對話框,以卸載部份的功能表文件。 |
Polygon Mesh / 多邊形網格 | MESH | 以 M 、 N 指定大小與網格各頂點位置,定義 3D 多邊形網格。 |
Midpoint Snap / 中點捕捉 | MIDPOINT | 打開 / 關閉中點抓取。 |
Multiple Insert / 多重插入 | MINSERT | 以矩形樣式插入多個同一圖塊的複製品。 |
Mirror / 鏡射 | MIRROR | 用一線反射對象。 |
Mirror 3D / 鏡射 3D | MIRROR3D | 用一平面反射對象 |
Model Space Toggle / 模型空間切換 | MSPACE | 切換到模型模組空間。 |
Move / 移動 | MOVE | 指定移動的圖視到同一圖形的另一個位置。 |
Move Entity Data / 移動對象參數 | MOVEEDATA | 移動對象參數。 |
Multiline Text / 多行文字 | MTEXT | 建立段落的文字。 |
Multiple / 多重 | MULTIPLE | 重複下個指令,直到你取消。 |
Paper Space Views / 圖紙空間觀察 | MVIEW | 建立控制觀測點。 |
Nearest Snap / 最近點捕捉 | NEAREST | 打開 / 關閉最近點捕捉。 |
New Drawing / 新的圖形 | NEW | 建立新的圖形。 |
New Drawing Wizard / 新的圖形響導 | NEWWIZ | 顯示新的圖形響導,以建立新的圖。 |
Point Snap / 單點捕捉 | NODE | 打開 / 關閉單點捕捉。 |
Offset / 偏移 | OFFSET | 建立同心圓、平線線和平線曲線。 在距現有對象指定的距離處建立對象。 |
OLE Links / OLE連結 | OLELINKS | 列出並更新與修改圖形文件中的已連結對象。 |
Open Drawing / 開啟 | OPEN | 顯示打開圖形對話框,以打開即有的圖形。 |
Options / 選項 | OPTIONS | 將開啟「選項」對話框,控制程序所使用的預設設定。 |
Orthogonal / ORTHO | ORTHO | 限制圖形,以輸入必與網格對齊的線。 |
Drafting Settings / 對像鎖點設定 | OSNAP | 設定對像鎖點的模式 |
Delete Duplicate objects / 消除重線 | OVERKILL | 用於消除重合或重疊的線、弧或聚合線,此外還可以移除完全重合的圖形或圖圖塊。 |
Pan / 平移 | PAN | 移動窗口。 |
Paper Space Toggle / 圖紙空間 | PSPACE | 切換改變圖紙空間。 |
Parallel / 偏移 | PARALLEL | 建立偏移曲線與偏移線。 |
Paste From Clipboard / 從剪貼板貼上 | PASTECLIP | 將 Windows 剪貼板的內容貼到當前的圖形中。 |
Paste Special / 特殊粘貼 | PASTESPEC | 將 Windows 剪貼板插入數據到當前的圖形中。 |
Perpendicular Snap / 垂直點捕 | PERPENDICULAR | 打開 / 關閉垂直點捕捉。 |
Plan View / 平面視口 | PLAN | 將顯示置于用戶坐標系統 (UCS) 或世界坐標系統的平面視口。 |
Plan View Intersection Snpa / 平面視口交點捕捉 | PLANVIEWINT | 打開 / 關閉平面視口交點捕捉。 |
Plane / 平面 | PLAN | 繪製對象、 2D 的曲面。 |
Point / 點 | POINT | 繪製單點。 |
Polyface Mesh / 多邊面網格 | PFACE | 建立隨機錯綜的 3D 網格和曲面特性。 |
Polygon / 多邊型 | POLYGON | 繪製多邊數的多變形。 |
Polyline / 多線段 | POLYLINE | 以自定寬度與錐狀選項繪製 2D 多線段 / 連接線與弧段。 |
Print / 列印 | 顯示列印對話框,以列印當下的圖形。 | |
Print Preview / 預覽列印 | PPREVIEW | 顯示列印對話框,以在列印前預覽當下的圖形。 |
Print Setup / 列印設置 | RSETUP | 顯示列印設置對話框,以設置列印當下圖形選項。 |
Workspaces / 工作空圖 | PMSPACE | 顯示工作空間對話列,以建立視圖,並選工作空間。 |
Prompt History Windows / 響應窗口 | PMTHIST | 顯示響應窗口。 |
Purge / 清理 | PURGE | 清理不使用的圖形組件、圖形文件。 |
Pyramid / 方錐體 | PYRAMID | 繪製 3D 方錐體。 |
Quadrant Snap / 四分點捕捉 | QUADRANT | 打開 / 關閉四分點抓點。 |
Quick Print / 快速列印 | QPRINT | 列印當下視圖中的內容。 |
Quick Save / 快速儲存 | QSAVE | 儲存當下的圖形。 |
Quick Snap / 快速捕捉 | QUICK | 打開 / 關閉快速捕捉。 |
Quick Text / 快速文字 | QTEXT | 打開 / 關閉快速文字;打開時,文字會示為定位框,而非文字或符號。 |
Ray / 射線 | RAY | 指定的開始點繪製往一方向無限延伸的構造線。 |
Reassociate Entity Data / 再添加對象數據 | REASSOCAPP | 將程式與對象參數相關聯。 |
Record Script / 記錄腳本 | RESCSRIPT | 顯示記錄腳本對話框,以記錄腳本。 |
Rectangle / 矩形 | RECTANGLE | 繪製四邊矩形。 |
Redefine / 重新定義 | REDEFINE | 取回被 UNDEFINE 刪除的的命令。 |
Redo / 回覆上個動作 | REDO | 倒退 UNDO 命令。 |
Redraw / 重畫 | REDRAW | 重畫整圖顯示,清理任何可見的標記點。 |
Redraw All / 全部重畫 | REDRAWALL | 重畫所有圖。 |
Regenerate / 重新生成 | REGEN | 重新生成當下的視圖。 |
Regenerate All / 重新生成全部 | REGENALL | 重新生成所有的圖。 |
Regenerate Automatically / 自動重新生成 | REGENAUTO | 自動重新生成圖。 |
Rename / 重新命名 | RENAME | 改變文字型式、圖層、線型、圖塊、視口、用戶坐標、視圖設置與標注樣式名稱。 |
Render / 渲染 | RENDER | 刪除隱藏線且消隱表面,好像它被複合的光源照亮一般。 |
Restart Script / 重新開始腳本 | RSCRIPT | 重新開始命令腳本。 |
Resume / 繼續 | RESUME | 繼續執行中斷的命令。 |
Revolved Surface / 迴轉曲面 | REVSURF | 建立 3D 多邊形網格,使它近似將一曲線繞著一軸迴轉的曲面。 |
Rotate / 旋轉 | ROTATE | 繞著指定條件做旋轉。 |
Rotate 3D / 旋轉 3D | ROTATE3D | 繞著 3D 的軸旋轉。 |
Ruled Surface / 規則曲面 | RULESURF | 建立 3D 多邊形網格,使它近似兩曲線間的規則曲面。 |
Save / 儲存 | SAVE | 存儲當下的編輯檔。 |
Save All / 儲存全部 | SAVEALL | 儲存所有打開的編輯檔。 |
Save As / 另存新檔 | SAVEAS | 顯示另存圖形文件的對話框,以儲存當下的圖形。 |
Scale / 比例 | SCALE | 按照比例縮放對象的大小。 |
Scroll Bars / 滾動條 | SCORLLBAR | 打開 / 關閉圖形窗口上的滾動條。 |
Run Script / 執行腳本 | SCRIPT | 顯示執行腳本對話框,以執行腳本。 |
Select / 選取 | SELECT | 將選取對象組成各個選集,在以後的命令中使用。 |
Select All / 選取全部 | SELGRIPS | 顯示所選對象。 |
Select Color / 選擇顏色 | SETCOLOR | 顯示顏色對話框,以改變接著繪製對象的色彩。 |
Dimension Settings / 標注設置 | SETDIM | 顯示標注設立對話框,以建立和修改標注樣式。 |
Entity Snap settings / 對象捕捉設定 | SETESNAP | 顯示圖紙設定對話框,以改變對象捕捉。 |
Set Layer by Entity / 以對象設置圖層 | SETLAYER | 將新的圖層設定為當下的圖層。 |
Render Settings / 渲染設置 | SETRENDER | 定義渲染圖形的設定,諸如平滑的、基本材質與陰影的決定。 |
Drawing Settings / 圖紙設置 | SETTINGS | 顯示圖紙設定對話框,以定義不同的圖紙設定。 |
Set UCS / 設置 UCS | SETUCS | 顯示用戶坐標系統對話框,從預設定義的清單中,選擇當前的 UCS 。 |
Variable Settings / 變量設定 | SETVAR | 顯示或改變系統變量設定。 |
Preset Viewpoints / 預設觀測點 | SETVPOINT | 顯示預設觀測點對話框,以改變觀測 3D 對象的方向。 |
Shade / 消隱 | SHADE | 消隱在當下的觀測點的模型。 |
Snap / 捕捉 | SNAP | 限制游標的移動量。 |
Spelling / 拼寫 | SPELL | 檢查此圖內文字的拼寫。 |
Sphere / 球 | SPHERE | 繪製 3D 的球體對象。 |
Spline / 樣條曲線 | SPLINE | 繪彎曲的多線段。 |
Status / 狀態 | STATUS | 顯示響應窗口的所有標注變量和其下的變量。 |
Status Bar / 狀態區 | STATBAR | 打開 / 關閉窗底部的狀態區。 |
Stop Recording / 停止記錄 | STOPSCRIPT | 停止記錄。 |
Stretch / 拉伸 | STRETCH | |
System Windows / 系統窗口 | SYSWINDOWS | 重新排列打開的圖形窗口與圖。 |
Tablet / 數位化儀 | TABLET | 控制數位化儀的設定和菜單與數化輸入的校正。 |
Extract Surface / 放樣曲面 | TABSURF | 建立多邊形網格,使它近似於路徑與方向向量定義一般格狀曲面。 |
Tangent Snap / 切點捕捉 | TANGENT | 打開 / 關閉切點捕捉。 |
Text / Single Line / 單行 | TEXT | 建設文字於圖形區域。 |
Thickness / 厚度 | THICKNESS | 設置所有新目標的厚度。 |
Time Variables / 時間變量 | TIME | 顯示圖形的建立與更新時間;同時允許控制消逝的定時器。 |
Tip of the Day / 每日建議 | TIPOFDAY | 顯示每日建議文字框。。 |
Tolerance / 公差 | TOLERANCE | 顯示幾何公差對話框,以定義當下圖形中幾何變量可採用的最大值。 |
Toolbar / 工具條 | TOOLBAR | 顯示或隱藏工具列。 |
Toolbar Configuration / 工具條設定 | TBCONFIG | 顯示選擇工具列對話框,以選擇您要的顯示的工具列。您也可以指定工具列上的工具的顯示方式。 |
Torus / 圓環 | TORUS | 繪製 3D 圓環。 |
Trim / 修剪 | TRIM | 清理修剪所選對象超出指定邊界的部分。 |
UCS | UCS | 定義或修改當下的用戶坐標系統;請閱 EXPUCS 。 |
UCS Icon / UCS 圖示 | UCSICON | 打開 / 關閉 UCS 圖標的顯示。 |
Undefined / 取消定義 | UNDEFINE | 讓另一個過程定義的命令替換 StarCad 的指令。 |
Undelete / 撤消刪除 | UNDELETE | 取回被清理的目標。 |
Undo / 撤消 | U | 退回上一個指令操作。 |
Undo Multiple / 撤消多重 | UNDO | 退回上個指令的操作;同時可退口多個命令的操作,並提供 UNDO 指令控制。 |
Units / 單位 | UNITS | 選擇坐標和角度顯示的格式與清確度。 |
VBA Load Project / VBA 加載工程 | VBALOAD | 加載一個 Microsoft VBA 程式。 |
CBA Run Macros / VBA 執行宏 | VBARUN | 顯示對話框讓您定義一個 Microsoft VBA 。 |
VBA Unload Project / VBA 卸載工程 | VBAUNLOAD | 卸載應用中的 Microsoft VBA 程式。 |
View Control / 視口控制 | VIEWCTL | 顯示窗口控制對話框,以動態方式控制視圖。 |
View Resolution / 視口分辨率 | VIEWRES | 指定圓的邊數,以控制在畫面上繪製圓和弧時的精確度和速度。 |
View Save / Restore / 視口儲存 / 取口 | VIEW | 儲存當下的繪圖顯示與空間為自已定義視圖,或取回已儲存的視窗與空間於顯示中。 |
View Snapshot / 觀看快照 | VSNAPSHOT | 顯示觀看快照列,以觀察先前建立的幻燈片文件。 |
Viewpoint / 觀測點 | VIEWPOINT | 選取 3D 視覺圖像的觀測點。 |
Viewport Layer Control / 視圖圖層控制 | VPLAYER | 控管獨立視圖中的圖層可見性。 |
iewports / 視圖 | VIEWORTS | 將繪圖顯示分為多個視圖,每個視圖都含有當下圖形的不同窗口。 |
Visible Intersection Snap / 外觀交點捕捉 | VISIBLE | 打開 / 關閉外觀交點捕捉。 |
XREF Layer Visibility / 外部引用圖層可看性 | VISRETAIN | 改變外部引用圖層的修改。 |
Visual Basic Editor / VB 編輯器 | VBA | 開始 Microsoft VBA 程式和顯示 VBA 視窗。 |
Save Block / 保存圖塊 | WBLOCK | 顯示另保存圖塊為圖形。 |
Wedge / 楔形 | WEDGE | 繪製 3D 楔形。 |
Window Cascade / 視窗層迭 | WCASCADE | 以層選排列打開的圖形視窗。 |
Window Close / 視窗關閉 | WCLOSE | 關閉當下的圖形視窗。 |
Window Close All / 視窗全部關閉 | WCLOSEALL | 關閉所有的圖形視窗。 |
Window Icon Arrange / 視窗圖示排列 | WIARRANGE | 排列最小化的圖形視窗,讓所有圖形都位於程式窗口的右下方。 |
Window New / 視窗建立 | WOPEN | 打開另外含有當下圖形的窗口。 |
Window Tile Horizontally / 視窗水平排列 | WHTILE | 以水平非重疊方式排列打開的視窗。 |
Window Tile Vertically / 視窗垂直排列 | WMFOUT | 輸出 Windows 中文件。 |
Infinite Line / 構造線 | XLINE | 從指定的起始點繪製往兩方向無限延伸的構造線。 |
External Reference / 外部引用 | XREF | 暫時新建外部圖形到當前的圖形中,而不改變內容。 |
Zoom / 縮放 | ZOOM | 放大或縮小當下的圖形顯示。 |