![]() |
3D Array / 3D 陣列 | 3DARRAY | 在三維空間內陣列 |
3D Entities / 3D | 3D | 繪製 3D 曲面原圖:長方體、圓錐體、圓柱體、半球 ( 下 ) 、半球 ( 上 ) 、網格、球、方錐體、圓環首楔形。 |
3D Polyines / 3D 多線段 | 3DPOLY | 繪製直線段的 3D 多線段 |
About / 關於 | ABOUT | 關於 StarCad 對話框,其中包含版本與註冊資訊。 |
Arc / 弧 | ARC | 繪製尺寸弧 |
Area / 面積 | AREA | 計算面積或計算界定的區域 |
Array / 陣列 | ARRAY | 建立多個對象複製成 矩形 / 行列樣式或環形 / 圓形樣式。 |
Attribute Definition / 屬性定義 | ATTDEF | 建立描述圖塊定義的資訊文字為屬性定義。 |
Attribute Display / 屬性顯示 | ATTDISP | 顯示所有屬性、不顯示屬性或顯示可見屬性。 |
Attribute Extract / 屬性提取 | ATTEXT | 從圖形中提取屬性數據。 |
Backgrounds / 背景 | BACKGROUNDS | 使用真實渲染命令渲染模型時,您須為模型建立背景幕。 |
Base Point / 基準點 | BASE | 設定插入圖形到另一個圖形的基準點。 |
Block / 圖塊 | BLOCK | 使一群對象形成單一複合對象。 |
Boundary Hatch / 填充 | BHATCH | 用交叉填充和樣式填實到特定邊界的封閉對象。 |
Boundary Polyline / 邊界多線段 | BPOLY | 封閉圖形中建立邊界多線段。 |
Box / 長方體 | BOX | 繪製 3D 長方體。 |
Break / 打斷 | BREAK | 將對象打段一份為多段。 |
Calculator / 計算器 | CAL | 標準的 Windows 計算器 |
Center Snap / 中心點捕捉 | CENTER | 開 / 關中心點捕捉 |
Chamfer / 倒角 | CHAMFER | 倒角於兩線的相交處 |
Change / 改變 | CHANGE | 改變所有選象的位置、大小、顏色、高度、圖層、線型、線型比例和厚度。 |
Change Properties / 改變特性 | CHPROP | 改變選取對像的特性。 |
Circle / 圓 | CIRCLE | 繪製尺寸大小的圓 |
Clear Entity Snaps / 清理對象捕捉 | NONE | 關閉所有的圖視。 |
Close Drawin / 關閉圖形 | CLOSE | 關閉當前的圖形窗口。 |
Color / 顏色 | COLOR | 建立選擇命令所繪的所有對象顏色。 |
Command Bar / 命令欄 | CMDBAR | 開或關閉命令欄;當設為打開時,此命令會產生命令欄。 |
Cone / 圓錐體 | CONE | 繪製 3D 圓錐體。 |
Coons Surface / 孔斯曲面 | EDGESURF | 繪製四邊頂點均等的 3D 多邊形網格。 |
Coordinate / 坐標 | COORDINATE | 改變狀態行上的坐標顯示;開 / 關和相對坐標。 |
Copy Entity / 複製對象 | COPY | 複製所選目標 |
Copy Entity Data / 拷貝對象數據 | COPYEDATA | 複製所選目標的目標數據。 |
Copy Entity Formatting / 複製對象格式 | MATCHPROP | 複製對象特性到另一目標中。 |
Copy History / 複製歷程 | COPYHIST | 複製響應窗口的文字到 Windows 剪貼板。 |
Copy to Clipboard / 複製到剪貼板 | COPYCLIP | 複製所選對象到 Windows 剪貼板。 |
Custimize / 自定義 | CUSTOMIZE | 顯示定義對話框 |
Cut to Clipboard / 剪到剪貼板 | CUTCLIP | 剪切 / 刪除圖形上選取物,並放到 Windows 剪貼板。 |
Cylinder / 圓柱體 | CYLINDER | 繪製 3D 圓柱體。 |
Database List / 數據清單 | DBLIST | 列出當前圖形中所有目標的數據資訊。 |
Define Attributes / 定義屬性 | DDATTDEF | 顯示定義屬性對話框,定義與圖塊相關的屬性 / 資訊。 |
Define View / 定義視圖 | DVIEW | 動態定義偏移 or 視覺透視窗口。 |
Delay / 暫停 | DELAY | 暫停執行下個命令。 |
Delete / 刪除 | DELETE | 刪除圖形中選取對象。 |
Delete Entity Data / 刪除對象數據 | DELEDATA | 除去對象數據 |
Dimension / 標注 | DIMENSION | 將 StarCad 開啟標注模式。 |
Dimension Aligned / 對齊標注 | DIMALINGED | 新建對齊選象的標注。 |
Dimension Angular / 角度標注 | DIMANGULAR | 標註兩對象間的角度。 |
Dimension Baseline / 基線標注 | DIMBASELINE | 連接上個標注,繼續建立線型、角度或坐標的標注。 |
Dimension Center Lines / 中心標注 | DIMCENTER | 在圓或弧的中心設置標記。 |
Dimension Continue / 連續標注 | DIMCONTINUE | 連續標注。 |
Dimension Diameter / 直徑標注 | DIMDIAMETER | 量測圓或弧的直徑。 |
Dimension Edit / 編輯標注文字 | DIMEDIT | 編輯標注線和字。 |
Dimension Leader / 引線標注 | DIMLEADER | 繪製線或連線以自行配置標注文字位置。 |
Dimension Linear / 標注線性 | DIMLINEAR | 新建水平或垂直標注。 |
Dimension Ordinate / 坐標標注 | DIMORDINATE | 建立坐標點標注 |
Dimension Override / 標注替換 | DIMOVERRIDE | 標注批量替換型式設置。 |
Dimension Radius / 半徑標注 | DIMRADIUS | 量測圓或弧的半徑。 |
Dimension Reposition Text / 復位標注文字 | DIMTEDIT | 用來定義標注文字的位置和角度。 |
Dimension Rotated / 標注旋轉 | DIMLINEAR | 建立水平和垂直的標注到所選對象。 |
Dimension Settings / 標注設置 | SETDIM | 顯示標注設立對話框,以建立和修改標注樣式。 |
Dimension Style / 標注樣式 | DIMSTYLE | 建立、修改與儲存標注樣式。 |
Dish / 半球 ( 下 ) | DISH | 繪製 3D 半球面體。 |
Distance / 距離 | DIST | 量測兩點間的距離與角度。 |
Divide / 分割 | DIVIDE | 沿著所選對象放置分段標記。 |
Dome / 半球 ( 上 ) | DOME | 繪製 3D 半球面體。 |
Donut / 圓環 | DONUT OR DOUGHNUT | 繪填實的圓或平坦的環型做為多線段。 |
Dragmode / 拖動模式 | DRAGMODE | 改變拖動對象的顯示為打開 / 關閉或自動等。 |
Drawing Settings / 圖紙設置 | SETTINGS | 顯示圖紙設定對話框,以定義不同的圖紙設定。 |
DXF In / DXF 輸入 | DXFIN | 顯示載入 DXF 文件對話框,以輸入圖形交換文件。 |
DXF Out / DXF 輸出 | DXFOUT | 顯示選擇輸出 DXF 文件對話框,以輸出圖形交換文件。 |
Edit Attribute / 編輯屬性 | ATTEDIT | 編輯圖塊相關的屬性文字 |
Edit Block Attributes / 編輯圖塊屬性 | DDATTE | 編輯圖塊屬性對話框,以編輯與圖塊相關的屬性。 |
Edit Entity Data / 創建編輯對象數據 | EDITEDATA | 編輯選取對象的延伸對象數據。 |
Edit Length / 編輯長度 | EDITLEN | 更改開放性對象的長度與弧的夾角。 |
Edit Polyline / 編輯多線段 | EDITPLINE | 編輯多線段選象。 |
Edit Text / 編輯文字 | DDEDIT | 修改選取的文字特性。 |
Elevation / 高度 | ELEVATION | 改變將來繪製選象的高度與厚度。 |
Ellipse / 橢圓 | ELLIPSE | 繪橢圓。 |
Elliptical Arc / 橢圓捕捉 | ELLIPSE | 繪橢圓弧。 |
Endpoint Snap / 端點捕捉 | ENDPOINT | 打開 / 開閉端點捕捉。 |
Entity Snap Precision / 精確對象捕捉 | APERTURE | 設定選擇區域以捕捉到對象。 |
Entity Snap settings / 對象捕捉設定 | SETESNAP | 顯示圖紙設定對話框,以改變對象捕捉。 |
Entity Snaps / 對象捕捉 | ESNAP | 將各點精準地置於對象的各參考點上。 |
Exit / 退出 | EXIT | 離開 StarCad 。 |
Explode / 炸開 | EXPLODE | 分離圖塊、多線段或填充,以建立各組件的獨立對象。 |
Explore Blocks / 圖塊管理 | EXPBLOCKS | 顯示瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯圖塊。 |
Explore Coordinate Systems / 坐標系管理 | EXPUCS | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯用戶坐標系統定義。 |
Explore Dimension Systems / 標注管理 | EXPDIMSTYLES | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以剪切、複製和粘貼標注樣式。 |
Explore Layers / 圖層管理 | EXPLAYERS | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層。 |
Explore Linetypes / 線型管理 | EXPLTYPES | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層。 |
Explorer / 管理器 | EXPLORER | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層、線型、圖塊、文字型式、視口與坐標系統定義。 |
Explore Text Styles / 字體管理 | XPFONTS | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯字體。 |
Explore Views / 視圖管理 | EXPVIEWS | 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯視口。 |
Export / 輸出 | EXPORT | 顯示輸出圖形文件為對話框,以輸出圖形到所選的文件類型。 |
Extend / 延伸 | EXTEND | 加長線、弧或多線段,與另一選項相接。 |
External Reference / 外部引用 | XREF | 暫時新建外部圖形到當前的圖形中,而不改變內容。 |
Extract Attributes / 提取屬性 | DDATTEX | 顯示屬性提取對話框,以提取屬性數據、資訊文字到磁碟中的 DXF 或 TXT 文件中。 |
Extract Surface / 放樣曲面 | TABSURF | 建立多邊形網格,使它近似於路徑與方向向量定義一般格狀曲面。 |
Face / 面 | FACE | 繪製由三或四個點定瑳的平滑曲面。 |
Fill / 填實 | FILL | 控制對象和寬多線段是否要顯示自動填實。 |
Fillet / 圓角 | FILLET | 在兩線、弧、圓、構造線、射線或多線間產生弧。 |
Filter / 過濾器 | FILTER | 提示您選取項目以包括到選集中。 |
Flatten / 變平 | FLATTEN | 將 3D 對象變平成 2D 對象。 |
Font / 字體 | FONT | 建立或修改當前字型的字體或型式。 |
Freehand / 徒手描繪 | FREEHAND | 預先決正長度的線段繪製線的對象。 |
Full Render / 真實渲染 | FULLERNDER | 使您的模型建立含光源、陰影、表面材質和反射的逼真照片。 |
Graphics screen / 繪圖畫面 | GRAPHSCR | 切換響應窗口與圖形窗口。 |
GIRD / 網格 | GRID | 顯示視覺參考用的螢幕網格。 |
Help / 說明 | HELP | 顯示當時的命令的上鑑文相關的線說明。 |
Hide / 隱藏 | HIDE | 重建一個 3D 圖形且刪除隱藏線。 |
ID Coordinates / ID 坐標 | IDPOINT | 以用戶坐標系統顯示指定點坐標。 |
Import / 輸入 | IMPORT | 顯示打開圖形對話框,以輸入另一個圖形文件到當時的圖形中。 |
Infinite Line / 構造線 | INFLINE | 從指定的起始點繪製往兩方向無限延伸的構造線。 |
Insert / 插入 | INSERT | 插入先前所繪圖的複製體對象到當前的圖形。 |
Insert Blocd / 插入圖塊 | DDINSERT | 顯示插入對話框,以插入圖塊或另一圖形到當時的圖形。 |
Insert Object / 插入對象 | INSERTOBJ | 顯示插入對象對話框,以插入當時 ActiveX 對象到圖形。 |
Insertion Point Snap / 插入點捕捉 | INSERTION | 打開 / 關閉插入點捕捉。 |
Intersection Snap / 交點捕捉 | INTERSECTION | 打開 / 關閉交點捕捉。 |
Isometric Plane / 標準平面 | ISOPLANE | 設定標準平面。 |
Join / 連接 | JOIN | 連接兩對象 / 兩條或以上的線,或兩個及以上的弧成不同一對象。 |
Layer / 圖層 | LAYER | 建立自定義的圖形圖層並指定各圖層的顏色與線型特性。 |
Lighting / 光源 | LIGHTING | 當您使用真實渲染命令渲染模型時,須指定光源與效果來照亮您的模型。 |
Limits / 範圍 | LIMITS | 改變圖形邊界並檢驗當前空間中的各邊界。 |
Line / 線 | LINE | 繪製任意長度的直線。 |
Linetype / 線型 | LINETYPE | 指定線型 / 連續線段、小點與空間,從圖庫中加載,與設置當前的線型。 |
Linetype Scale / 線型比例 | LTSCALE | 設置圖形中所有線型所用的比例參數。 |
Links / 連結 | OLELINKS | 列出並更新與修改圖形文件中的已連結對象。 |
List Entity Information / 列出對象資訊 | LIST | 列出所選對象的參數資訊。 |
Load Application / 加載應用程式 | APPLOAD | 顯示加載應用程式文件對話框,以更新不會自動加載的 LISP 與 SDS 程式。 |
Log File Name / 日誌文件命名 | LOGFILENAME | 命名當您使用 LOGFILEON 來儲存響應窗口中的資訊時,建立文件。 |
Log File Off / 註銷文件 | LOGFILEOFF | 關閉 LOGFILEON 建立的文件。 |
Log File On / 登入文件 | LOGFILEON | 將響應窗口中所有命令和提入寫入文檔。 |
Mail / 郵件 | 啟動郵件程式,以電子郵件寄出 StarCad 的圖形。 | |
Make Snapshot / 拍攝快照 | MSNAPSHOT | 顯示要建立的快照,以建立當時圖形的幻燈片。 |
Marker Blips / 標記點記 | BLIPMODE | 打開 / 關閉標記規格。 |
Materials / 材質 | MATERIALS | 當您使用真實渲染命令時,須指定對象的材質來增強模型外觀視覺。 |
Measure / 測量 | MEASURE | 指定間隔,沿著所選對象放置標記。 |
Menu / 目錄 | MENU | 顯示打開目錄對話框,以加載目錄文件。 |
Menu Load / 目錄加載 | MENULOAD | 顯示自定義對話框,以自定義當前的目錄文件。 |
Menu Unload / 目錄卸載 | MENUUNLOAD | 顯示定義對話框,以卸載部份的功能表文件。 |
Midpoint Snap / 中點捕捉 | MIDPOINT | 打開 / 關閉中點抓取。 |
Mirror / 鏡射 | MIRROR | 用一線反射對象。 |
Mirror 3D / 鏡射 3D | MIRROR3D | 用一平面反射對象 |
Model Space Toggle / 模型空間切換 | MSPACE | 切換到模型模組空間。 |
Move / 移動 | MOVE | 指定移動的圖視到同一圖形的另一個位置。 |
Move Entity Data / 移動對象參數 | MOVEEDATA | 移動對象參數。 |
Multiline Text / 多行文字 | MTEXT | 建立段落的文字。 |
Multiple / 多重 | MULTIPLE | 重複下個指令,直到你取消。 |
Multiple Insert / 多重插入 | MINSERT | 以矩形樣式插入多個同一圖塊的複製品。 |
Nearest Snap / 最近點捕捉 | NEAREST | 打開 / 關閉最近點捕捉。 |
New Drawing / 新的圖形 | NEW | 建立新的圖形。 |
New Drawing Wizard / 新的圖形響導 | NEWWIZ | 顯示新的圖形響導,以建立新的圖。 |
Open Drawing / | OPEN | 顯示打開圖形對話框,以打開即有的圖形。 |
Open External Drawing / | OPENXT | 加載 DWG 文件到內存中,並不打開於 StarCad 。 |
Options / | CONFIG | 顯示選項對話框,以指定預設,如經驗級別,軸的顏色與尋找路徑等。 |
Orthogonal / | ORTHOGONAL | 限制圖形,以輸入必與網格對齊的線。 |
Pan / 平移 | PAN | 移動窗口。 |
Paper Space Toggle / 圖紙空間 | PSPACE | 切換改變圖紙空間。 |
Paper Space Views / 圖紙空間觀察 | MVIEW | 建立控制觀測點。 |
Parallel / 偏移 | PARALLEL | 建立偏移曲線與偏移線。 |
Paste From Clipboard / 從剪貼板貼上 | PASTECLIP | 將 Windows 剪貼板的內容貼到當前的圖形中。 |
Paste Special / 特殊粘貼 | PASTESPEC | 將 Windows 剪貼板插入數據到當前的圖形中。 |
Perpendicular Snap / 垂直點捕 | PERPENDICULAR | 打開 / 關閉垂直點捕捉。 |
Plan View / 平面視口 | PLAN | 將顯示置于用戶坐標系統 (UCS) 或世界坐標系統的平面視口。 |
Plan View Intersection Snpa / 平面視口交點捕捉 | PLANVIEWINT | 打開 / 關閉平面視口交點捕捉。 |
Plane / 平面 | PLAN | 繪製對象、 2D 的曲面。 |
Point / 點 | POINT | 繪製單點。 |
Point Snap / 單點捕捉 | NODE | 打開 / 關閉單點捕捉。 |
Polyface Mesh / 多邊面網格 | PFACE | 建立隨機錯綜的 3D 網格和曲面特性。 |
Polygon / 多邊型 | POLYGON | 繪製多邊數的多變形。 |
Polygon Mesh / 多邊形網格 | MESH | 以 M 、 N 指定大小與網格各頂點位置,定義 3D 多邊形網格。 |
Polyline / 多線段 | POLYLINE | 以自定寬度與錐狀選項繪製 2D 多線段 / 連接線與弧段。 |
Preset Viewpoints / 預設觀測點 | SETVPOINT | 顯示預設觀測點對話框,以改變觀測 3D 對象的方向。 |
Print / 列印 | 顯示列印對話框,以列印當下的圖形。 | |
Print Preview / 預覽列印 | PPREVIEW | 顯示列印對話框,以在列印前預覽當下的圖形。 |
Print Setup / 列印設置 | RSETUP | 顯示列印設置對話框,以設置列印當下圖形選項。 |
Prompt History Windows / 響應窗口 | PMTHIST | 顯示響應窗口。 |
Properties / 特性 | ENTPROP | 顯示所選對象的當下設置,並修改。 |
Purge / 清理 | PURGE | 清理不使用的圖形組件、圖形文件。 |
Pyramid / 方錐體 | PYRAMID | 繪製 3D 方錐體。 |
Quadrant Snap / 四分點捕捉 | QUADRANT | 打開 / 關閉四分點抓點。 |
Quick Print / 快速列印 | QPRINT | 列印當下視圖中的內容。 |
Quick Save / 快速儲存 | QSAVE | 儲存當下的圖形。 |
Quick Snap / 快速捕捉 | QUICK | 打開 / 關閉快速捕捉。 |
Quick Text / 快速文字 | QTEXT | 打開 / 關閉快速文字;打開時,文字會示為定位框,而非文字或符號。 |
Ray / 射線 | RAY | 指定的開始點繪製往一方向無限延伸的構造線。 |
Reassociate Entity Data / 再添加對象數據 | REASSOCAPP | 將程式與對象參數相關聯。 |
Record Script / 記錄腳本 | RESCSRIPT | 顯示記錄腳本對話框,以記錄腳本。 |
Rectangle / 矩形 | RECTANGLE | 繪製四邊矩形。 |
Redefine / 重新定義 | REDEFINE | 取回被 UNDEFINE 刪除的的命令。 |
Redo / 回覆上個動作 | REDO | 倒退 UNDO 命令。 |
Redraw / 重畫 | REDRAW | 重畫整圖顯示,清理任何可見的標記點。 |
Redraw All / 全部重畫 | REDRAWALL | 重畫所有圖。 |
Regenerate / 重新生成 | REGEN | 重新生成當下的視圖。 |
Regenerate All / 重新生成全部 | REGENALL | 重新生成所有的圖。 |
Regenerate Automatically / 自動重新生成 | REGENAUTO | 自動重新生成圖。 |
Rename / 重新命名 | RENAME | 改變文字型式、圖層、線型、圖塊、視口、用戶坐標、視圖設置與標注樣式名稱。 |
Render / 渲染 | RENDER | 刪除隱藏線且消隱表面,好像它被複合的光源照亮一般。 |
Render Settings / 渲染設置 | SETRENDER | 定義渲染圖形的設定,諸如平滑的、基本材質與陰影的決定。 |
Restart Script / 重新開始腳本 | RSCRIPT | 重新開始命令腳本。 |
Resume / 繼續 | RESUME | 繼續執行中斷的命令。 |
Revolved Surface / 迴轉曲面 | REVSURF | 建立 3D 多邊形網格,使它近似將一曲線繞著一軸迴轉的曲面。 |
Rotate / 旋轉 | ROTATE | 繞著指定條件做旋轉。 |
Rotate 3D / 旋轉 3D | ROTATE3D | 繞著 3D 的軸旋轉。 |
Ruled Surface / 規則曲面 | RULESURF | 建立 3D 多邊形網格,使它近似兩曲線間的規則曲面。 |
Run Script / 執行腳本 | SCRIPT | 顯示執行腳本對話框,以執行腳本。 |
Save / 儲存 | SAVE | 存儲當下的編輯檔。 |
Save All / 儲存全部 | SAVEALL | 儲存所有打開的編輯檔。 |
Save As / 另存新檔 | SAVEAS | 顯示另存圖形文件的對話框,以儲存當下的圖形。 |
Save Block / 保存圖塊 | WBLOCK | 顯示另保存圖塊為圖形。 |
Scale / 比例 | SCALE | 按照比例縮放對象的大小。 |
Scroll Bars / 滾動條 | SCORLLBAR | 打開 / 關閉圖形窗口上的滾動條。 |
Select / 選取 | SELECT | 將選取對象組成各個選集,在以後的命令中使用。 |
Select All / 選取全部 | SELGRIPS | 顯示所選對象。 |
Select Color / 選擇顏色 | SETCOLOR | 顯示顏色對話框,以改變接著繪製對象的色彩。 |
Set Layer by Entity / 以對象設置圖層 | SETLAYER | 將新的圖層設定為當下的圖層。 |
Set UCS / 設置 UCS | SETUCS | 顯示用戶坐標系統對話框,從預設定義的清單中,選擇當前的 UCS 。 |
Shade / 消隱 | SHADE | 消隱在當下的觀測點的模型。 |
Snap / 捕捉 | SNAP | 限制游標的移動量。 |
Spelling / 拼寫 | SPELL | 檢查此圖內文字的拼寫。 |
Sphere / 球 | SPHERE | 繪製 3D 的球體對象。 |
Spline / 樣條曲線 | SPLINE | 繪彎曲的多線段。 |
Status / 狀態 | STATUS | 顯示響應窗口的所有標注變量和其下的變量。 |
Status Bar / 狀態區 | STATBAR | 打開 / 關閉窗底部的狀態區。 |
Stop Recording / 停止記錄 | STOPSCRIPT | 停止記錄。 |
Stretch / 拉伸 | STRETCH | |
System Windows / 系統窗口 | SYSWINDOWS | 重新排列打開的圖形窗口與圖。 |
Tablet / 數位化儀 | TABLET | 控制數位化儀的設定和菜單與數化輸入的校正。 |
Tangent Snap / 切點捕捉 | TANGENT | 打開 / 關閉切點捕捉。 |
Text / Paragraph / 段落 | DTEXT | 建設文字對象。 |
Text / Single Line / 單行 | TEXT | 建設文字於圖形區域。 |
Thickness / 厚度 | THICKNESS | 設置所有新目標的厚度。 |
Time Variables / 時間變量 | TIME | 顯示圖形的建立與更新時間;同時允許控制消逝的定時器。 |
Tip of the Day / 每日建議 | TIPOFDAY | 顯示每日建議文字框。。 |
Tolerance / 公差 | TOLERANCE | 顯示幾何公差對話框,以定義當下圖形中幾何變量可採用的最大值。 |
Toolbar / 工具條 | TOOLBAR | 顯示或隱藏工具列。 |
Toolbar Configuration / 工具條設定 | TBCONFIG | 顯示選擇工具列對話框,以選擇您要的顯示的工具列。您也可以指定工具列上的工具的顯示方式。 |
Torus / 圓環 | TORUS | 繪製 3D 圓環。 |
Trim / 修剪 | TRIM | 清理修剪所選對象超出指定邊界的部分。 |
UCS | UCS | 定義或修改當下的用戶坐標系統;請閱 EXPUCS 。 |
UCS Icon / UCS 圖示 | UCSICON | 打開 / 關閉 UCS 圖標的顯示。 |
Undefined / 取消定義 | UNDEFINE | 讓另一個過程定義的命令替換 StarCad 的指令。 |
Undelete / 撤消刪除 | UNDELETE | 取回被清理的目標。 |
Undo / 撤消 | U | 退回上一個指令操作。 |
Undo Multiple / 撤消多重 | UNDO | 退回上個指令的操作;同時可退口多個命令的操作,並提供 UNDO 指令控制。 |
Units / 單位 | UNITS | 選擇坐標和角度顯示的格式與清確度。 |
Variable Settings / 變量設定 | SETVAR | 顯示或改變系統變量設定。 |
VBA Load Project / VBA 加載工程 | VBALOAD | 加載一個 Microsoft VBA 程式。 |
CBA Run Macros / VBA 執行宏 | VBARUN | 顯示對話框讓您定義一個 Microsoft VBA 。 |
VBA Unload Project / VBA 卸載工程 | VBAUNLOAD | 卸載應用中的 Microsoft VBA 程式。 |
View Control / 視口控制 | VIEWCTL | 顯示窗口控制對話框,以動態方式控制視圖。 |
View Resolution / 視口分辨率 | VIEWRES | 指定圓的邊數,以控制在畫面上繪製圓和弧時的精確度和速度。 |
View Save / Restore / 視口儲存 / 取口 | VIEW | 儲存當下的繪圖顯示與空間為自已定義視圖,或取回已儲存的視窗與空間於顯示中。 |
View Snapshot / 觀看快照 | VSNAPSHOT | 顯示觀看快照列,以觀察先前建立的幻燈片文件。 |
Viewpoint / 觀測點 | VIEWPOINT | 選取 3D 視覺圖像的觀測點。 |
Viewport Layer Control / 視圖圖層控制 | VPLAYER | 控管獨立視圖中的圖層可見性。 |
iewports / 視圖 | VIEWORTS | 將繪圖顯示分為多個視圖,每個視圖都含有當下圖形的不同窗口。 |
Visible Intersection Snap / 外觀交點捕捉 | VISIBLE | 打開 / 關閉外觀交點捕捉。 |
Visual Basic Editor / VB 編輯器 | VBA | 開始 Microsoft VBA 程式和顯示 VBA 視窗。 |
Wedge / 楔形 | WEDGE | 繪製 3D 楔形。 |
Window Cascade / 視窗層迭 | WCASCADE | 以層選排列打開的圖形視窗。 |
Window Close / 視窗關閉 | WCLOSE | 關閉當下的圖形視窗。 |
Window Close All / 視窗全部關閉 | WCLOSEALL | 關閉所有的圖形視窗。 |
Window Icon Arrange / 視窗圖示排列 | WIARRANGE | 排列最小化的圖形視窗,讓所有圖形都位於程式窗口的右下方。 |
Window New / 視窗建立 | WOPEN | 打開另外含有當下圖形的窗口。 |
Window Tile Horizontally / 視窗水平排列 | WHTILE | 以水平非重疊方式排列打開的視窗。 |
Window Tile Vertically / 視窗垂直排列 | WMFOUT | 輸出 Windows 中文件。 |
Workspaces / 工作空圖 | PMSPACE | 顯示工作空間對話列,以建立視圖,並選工作空間。 |
XREF Layer Visibility / 外部引用圖層可看性 | VISRETAIN | 改變外部引用圖層的修改。 |
Zoom / 縮放 | ZOOM | 放大或縮小當下的圖形顯示。 |