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StarCAD指令


3D Array / 3D 陣列 3DARRAY 在三維空間內陣列
3D Entities / 3D 3D 繪製 3D 曲面原圖:長方體、圓錐體、圓柱體、半球 ( 下 ) 、半球 ( 上 ) 、網格、球、方錐體、圓環首楔形。
3D Polyines / 3D 多線段 3DPOLY 繪製直線段的 3D 多線段
A
About / 關於 ABOUT 關於 StarCad 對話框,其中包含版本與註冊資訊。
Arc / 弧 ARC 繪製尺寸弧
Area / 面積 AREA 計算面積或計算界定的區域
Array / 陣列 ARRAY 建立多個對象複製成 矩形 / 行列樣式或環形 / 圓形樣式。
Attribute Definition / 屬性定義 ATTDEF 建立描述圖塊定義的資訊文字為屬性定義。
Attribute Display / 屬性顯示 ATTDISP 顯示所有屬性、不顯示屬性或顯示可見屬性。
Attribute Extract / 屬性提取 ATTEXT 從圖形中提取屬性數據。
top
B
Backgrounds / 背景 BACKGROUNDS 使用真實渲染命令渲染模型時,您須為模型建立背景幕。
Base Point / 基準點 BASE 設定插入圖形到另一個圖形的基準點。
Block / 圖塊 BLOCK 使一群對象形成單一複合對象。
Boundary Hatch / 填充 BHATCH 用交叉填充和樣式填實到特定邊界的封閉對象。
Boundary Polyline / 邊界多線段 BPOLY 封閉圖形中建立邊界多線段。
Box / 長方體 BOX 繪製 3D 長方體。
Break / 打斷 BREAK 將對象打段一份為多段。
top
C
Calculator / 計算器 CAL 標準的 Windows 計算器
Center Snap / 中心點捕捉 CENTER 開 / 關中心點捕捉
Chamfer / 倒角 CHAMFER 倒角於兩線的相交處
Change / 改變 CHANGE 改變所有選象的位置、大小、顏色、高度、圖層、線型、線型比例和厚度。
Change Properties / 改變特性 CHPROP 改變選取對像的特性。
Circle / 圓 CIRCLE 繪製尺寸大小的圓
Clear Entity Snaps / 清理對象捕捉 NONE 關閉所有的圖視。
Close Drawin / 關閉圖形 CLOSE 關閉當前的圖形窗口。
Color / 顏色 COLOR 建立選擇命令所繪的所有對象顏色。
Command Bar / 命令欄 CMDBAR 開或關閉命令欄;當設為打開時,此命令會產生命令欄。
Cone / 圓錐體 CONE 繪製 3D 圓錐體。
Coons Surface / 孔斯曲面 EDGESURF 繪製四邊頂點均等的 3D 多邊形網格。
Coordinate / 坐標 COORDINATE 改變狀態行上的坐標顯示;開 / 關和相對坐標。
Copy Entity / 複製對象 COPY 複製所選目標
Copy Entity Data / 拷貝對象數據 COPYEDATA 複製所選目標的目標數據。
Copy Entity Formatting / 複製對象格式 MATCHPROP 複製對象特性到另一目標中。
Copy History / 複製歷程 COPYHIST 複製響應窗口的文字到 Windows 剪貼板。
Copy to Clipboard / 複製到剪貼板 COPYCLIP 複製所選對象到 Windows 剪貼板。
Custimize / 自定義 CUSTOMIZE 顯示定義對話框
Cut to Clipboard / 剪到剪貼板 CUTCLIP 剪切 / 刪除圖形上選取物,並放到 Windows 剪貼板。
Cylinder / 圓柱體 CYLINDER 繪製 3D 圓柱體。
top
D
Database List / 數據清單 DBLIST 列出當前圖形中所有目標的數據資訊。
Define Attributes / 定義屬性 DDATTDEF 顯示定義屬性對話框,定義與圖塊相關的屬性 / 資訊。
Define View / 定義視圖 DVIEW 動態定義偏移 or 視覺透視窗口。
Delay / 暫停 DELAY 暫停執行下個命令。
Delete / 刪除 DELETE 刪除圖形中選取對象。
Delete Entity Data / 刪除對象數據 DELEDATA 除去對象數據
Dimension / 標注 DIMENSION 將 StarCad 開啟標注模式。
Dimension Aligned / 對齊標注 DIMALINGED 新建對齊選象的標注。
Dimension Angular / 角度標注 DIMANGULAR 標註兩對象間的角度。
Dimension Baseline / 基線標注 DIMBASELINE 連接上個標注,繼續建立線型、角度或坐標的標注。
Dimension Center Lines / 中心標注 DIMCENTER 在圓或弧的中心設置標記。
Dimension Continue / 連續標注 DIMCONTINUE 連續標注。
Dimension Diameter / 直徑標注 DIMDIAMETER 量測圓或弧的直徑。
Dimension Edit / 編輯標注文字 DIMEDIT 編輯標注線和字。
Dimension Leader / 引線標注 DIMLEADER 繪製線或連線以自行配置標注文字位置。
Dimension Linear / 標注線性 DIMLINEAR 新建水平或垂直標注。
Dimension Ordinate / 坐標標注 DIMORDINATE 建立坐標點標注
Dimension Override / 標注替換 DIMOVERRIDE 標注批量替換型式設置。
Dimension Radius / 半徑標注 DIMRADIUS 量測圓或弧的半徑。
Dimension Reposition Text / 復位標注文字 DIMTEDIT 用來定義標注文字的位置和角度。
Dimension Rotated / 標注旋轉 DIMLINEAR 建立水平和垂直的標注到所選對象。
Dimension Settings / 標注設置 SETDIM 顯示標注設立對話框,以建立和修改標注樣式。
Dimension Style / 標注樣式 DIMSTYLE 建立、修改與儲存標注樣式。
Dish / 半球 ( 下 ) DISH 繪製 3D 半球面體。
Distance / 距離 DIST 量測兩點間的距離與角度。
Divide / 分割 DIVIDE 沿著所選對象放置分段標記。
Dome / 半球 ( 上 ) DOME 繪製 3D 半球面體。
Donut / 圓環 DONUT OR DOUGHNUT 繪填實的圓或平坦的環型做為多線段。
Dragmode / 拖動模式 DRAGMODE 改變拖動對象的顯示為打開 / 關閉或自動等。
Drawing Settings / 圖紙設置 SETTINGS 顯示圖紙設定對話框,以定義不同的圖紙設定。
DXF In / DXF 輸入 DXFIN 顯示載入 DXF 文件對話框,以輸入圖形交換文件。
DXF Out / DXF 輸出 DXFOUT 顯示選擇輸出 DXF 文件對話框,以輸出圖形交換文件。
top
E
Edit Attribute / 編輯屬性 ATTEDIT 編輯圖塊相關的屬性文字
Edit Block Attributes / 編輯圖塊屬性 DDATTE 編輯圖塊屬性對話框,以編輯與圖塊相關的屬性。
Edit Entity Data / 創建編輯對象數據 EDITEDATA 編輯選取對象的延伸對象數據。
Edit Length / 編輯長度 EDITLEN 更改開放性對象的長度與弧的夾角。
Edit Polyline / 編輯多線段 EDITPLINE 編輯多線段選象。
Edit Text / 編輯文字 DDEDIT 修改選取的文字特性。
Elevation / 高度 ELEVATION 改變將來繪製選象的高度與厚度。
Ellipse / 橢圓 ELLIPSE 繪橢圓。
Elliptical Arc / 橢圓捕捉 ELLIPSE 繪橢圓弧。
Endpoint Snap / 端點捕捉 ENDPOINT 打開 / 開閉端點捕捉。
Entity Snap Precision / 精確對象捕捉 APERTURE 設定選擇區域以捕捉到對象。
Entity Snap settings / 對象捕捉設定 SETESNAP 顯示圖紙設定對話框,以改變對象捕捉。
Entity Snaps / 對象捕捉 ESNAP 將各點精準地置於對象的各參考點上。
Exit / 退出 EXIT 離開 StarCad 。
Explode / 炸開 EXPLODE 分離圖塊、多線段或填充,以建立各組件的獨立對象。
Explore Blocks / 圖塊管理 EXPBLOCKS 顯示瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯圖塊。
Explore Coordinate Systems / 坐標系管理 EXPUCS 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯用戶坐標系統定義。
Explore Dimension Systems / 標注管理 EXPDIMSTYLES 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以剪切、複製和粘貼標注樣式。
Explore Layers / 圖層管理 EXPLAYERS 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層。
Explore Linetypes / 線型管理 EXPLTYPES 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層。
Explorer / 管理器 EXPLORER 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯圖層、線型、圖塊、文字型式、視口與坐標系統定義。
Explore Text Styles / 字體管理 XPFONTS 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯字體。
Explore Views / 視圖管理 EXPVIEWS 顯示瀏覽表,打開標注樣式組件,以觀察、建立、複製或編輯視口。
Export / 輸出 EXPORT 顯示輸出圖形文件為對話框,以輸出圖形到所選的文件類型。
Extend / 延伸 EXTEND 加長線、弧或多線段,與另一選項相接。
External Reference / 外部引用 XREF 暫時新建外部圖形到當前的圖形中,而不改變內容。
Extract Attributes / 提取屬性 DDATTEX 顯示屬性提取對話框,以提取屬性數據、資訊文字到磁碟中的 DXF 或 TXT 文件中。
Extract Surface / 放樣曲面 TABSURF 建立多邊形網格,使它近似於路徑與方向向量定義一般格狀曲面。
top
F
Face / 面 FACE 繪製由三或四個點定瑳的平滑曲面。
Fill / 填實 FILL 控制對象和寬多線段是否要顯示自動填實。
Fillet / 圓角 FILLET 在兩線、弧、圓、構造線、射線或多線間產生弧。
Filter / 過濾器 FILTER 提示您選取項目以包括到選集中。
Flatten / 變平 FLATTEN 將 3D 對象變平成 2D 對象。
Font / 字體 FONT 建立或修改當前字型的字體或型式。
Freehand / 徒手描繪 FREEHAND 預先決正長度的線段繪製線的對象。
Full Render / 真實渲染 FULLERNDER 使您的模型建立含光源、陰影、表面材質和反射的逼真照片。
top
G
Graphics screen / 繪圖畫面 GRAPHSCR 切換響應窗口與圖形窗口。
GIRD / 網格 GRID 顯示視覺參考用的螢幕網格。
H
Help / 說明 HELP 顯示當時的命令的上鑑文相關的線說明。
Hide / 隱藏 HIDE 重建一個 3D 圖形且刪除隱藏線。
top
I
ID Coordinates / ID 坐標 IDPOINT 以用戶坐標系統顯示指定點坐標。
Import / 輸入 IMPORT 顯示打開圖形對話框,以輸入另一個圖形文件到當時的圖形中。
Infinite Line / 構造線 INFLINE 從指定的起始點繪製往兩方向無限延伸的構造線。
Insert / 插入 INSERT 插入先前所繪圖的複製體對象到當前的圖形。
Insert Blocd / 插入圖塊 DDINSERT 顯示插入對話框,以插入圖塊或另一圖形到當時的圖形。
Insert Object / 插入對象 INSERTOBJ 顯示插入對象對話框,以插入當時 ActiveX 對象到圖形。
Insertion Point Snap / 插入點捕捉 INSERTION 打開 / 關閉插入點捕捉。
Intersection Snap / 交點捕捉 INTERSECTION 打開 / 關閉交點捕捉。
Isometric Plane / 標準平面 ISOPLANE 設定標準平面。
top
J
Join / 連接

JOIN

連接兩對象 / 兩條或以上的線,或兩個及以上的弧成不同一對象。

top
L
Layer / 圖層 LAYER 建立自定義的圖形圖層並指定各圖層的顏色與線型特性。
Lighting / 光源 LIGHTING 當您使用真實渲染命令渲染模型時,須指定光源與效果來照亮您的模型。
Limits / 範圍 LIMITS 改變圖形邊界並檢驗當前空間中的各邊界。
Line / 線 LINE 繪製任意長度的直線。
Linetype / 線型 LINETYPE 指定線型 / 連續線段、小點與空間,從圖庫中加載,與設置當前的線型。
Linetype Scale / 線型比例 LTSCALE 設置圖形中所有線型所用的比例參數。
Links / 連結 OLELINKS 列出並更新與修改圖形文件中的已連結對象。
List Entity Information / 列出對象資訊 LIST 列出所選對象的參數資訊。
Load Application / 加載應用程式 APPLOAD 顯示加載應用程式文件對話框,以更新不會自動加載的 LISP 與 SDS 程式。
Log File Name / 日誌文件命名 LOGFILENAME 命名當您使用 LOGFILEON 來儲存響應窗口中的資訊時,建立文件。
Log File Off / 註銷文件 LOGFILEOFF 關閉 LOGFILEON 建立的文件。
Log File On / 登入文件 LOGFILEON 將響應窗口中所有命令和提入寫入文檔。
top
M
Mail / 郵件 MAIL 啟動郵件程式,以電子郵件寄出 StarCad 的圖形。
Make Snapshot / 拍攝快照 MSNAPSHOT 顯示要建立的快照,以建立當時圖形的幻燈片。
Marker Blips / 標記點記 BLIPMODE 打開 / 關閉標記規格。
Materials / 材質 MATERIALS 當您使用真實渲染命令時,須指定對象的材質來增強模型外觀視覺。
Measure / 測量 MEASURE 指定間隔,沿著所選對象放置標記。
Menu / 目錄 MENU 顯示打開目錄對話框,以加載目錄文件。
Menu Load / 目錄加載 MENULOAD 顯示自定義對話框,以自定義當前的目錄文件。
Menu Unload / 目錄卸載 MENUUNLOAD 顯示定義對話框,以卸載部份的功能表文件。
Midpoint Snap / 中點捕捉 MIDPOINT 打開 / 關閉中點抓取。
Mirror / 鏡射 MIRROR 用一線反射對象。
Mirror 3D / 鏡射 3D MIRROR3D 用一平面反射對象
Model Space Toggle / 模型空間切換 MSPACE 切換到模型模組空間。
Move / 移動 MOVE 指定移動的圖視到同一圖形的另一個位置。
Move Entity Data / 移動對象參數 MOVEEDATA 移動對象參數。
Multiline Text / 多行文字 MTEXT 建立段落的文字。
Multiple / 多重 MULTIPLE 重複下個指令,直到你取消。
Multiple Insert / 多重插入 MINSERT 以矩形樣式插入多個同一圖塊的複製品。
top
N
Nearest Snap / 最近點捕捉 NEAREST 打開 / 關閉最近點捕捉。
New Drawing / 新的圖形 NEW 建立新的圖形。
New Drawing Wizard / 新的圖形響導 NEWWIZ 顯示新的圖形響導,以建立新的圖。
top
O
Open Drawing / OPEN 顯示打開圖形對話框,以打開即有的圖形。
Open External Drawing / OPENXT 加載 DWG 文件到內存中,並不打開於 StarCad 。
Options / CONFIG 顯示選項對話框,以指定預設,如經驗級別,軸的顏色與尋找路徑等。
Orthogonal / ORTHOGONAL 限制圖形,以輸入必與網格對齊的線。
top
P
Pan / 平移 PAN 移動窗口。
Paper Space Toggle / 圖紙空間 PSPACE 切換改變圖紙空間。
Paper Space Views / 圖紙空間觀察 MVIEW 建立控制觀測點。
Parallel / 偏移 PARALLEL 建立偏移曲線與偏移線。
Paste From Clipboard / 從剪貼板貼上 PASTECLIP 將 Windows 剪貼板的內容貼到當前的圖形中。
Paste Special / 特殊粘貼 PASTESPEC 將 Windows 剪貼板插入數據到當前的圖形中。
Perpendicular Snap / 垂直點捕 PERPENDICULAR 打開 / 關閉垂直點捕捉。
Plan View / 平面視口 PLAN 將顯示置于用戶坐標系統 (UCS) 或世界坐標系統的平面視口。
Plan View Intersection Snpa / 平面視口交點捕捉 PLANVIEWINT 打開 / 關閉平面視口交點捕捉。
Plane / 平面 PLAN 繪製對象、 2D 的曲面。
Point / 點 POINT 繪製單點。
Point Snap / 單點捕捉 NODE 打開 / 關閉單點捕捉。
Polyface Mesh / 多邊面網格 PFACE 建立隨機錯綜的 3D 網格和曲面特性。
Polygon / 多邊型 POLYGON 繪製多邊數的多變形。
Polygon Mesh / 多邊形網格 MESH 以 M 、 N 指定大小與網格各頂點位置,定義 3D 多邊形網格。
Polyline / 多線段 POLYLINE 以自定寬度與錐狀選項繪製 2D 多線段 / 連接線與弧段。
Preset Viewpoints / 預設觀測點 SETVPOINT 顯示預設觀測點對話框,以改變觀測 3D 對象的方向。
Print / 列印 PRINT 顯示列印對話框,以列印當下的圖形。
Print Preview / 預覽列印 PPREVIEW 顯示列印對話框,以在列印前預覽當下的圖形。
Print Setup / 列印設置 RSETUP 顯示列印設置對話框,以設置列印當下圖形選項。
Prompt History Windows / 響應窗口 PMTHIST 顯示響應窗口。
Properties / 特性 ENTPROP 顯示所選對象的當下設置,並修改。
Purge / 清理 PURGE 清理不使用的圖形組件、圖形文件。
Pyramid / 方錐體 PYRAMID 繪製 3D 方錐體。
top
Q
Quadrant Snap / 四分點捕捉 QUADRANT 打開 / 關閉四分點抓點。
Quick Print / 快速列印 QPRINT 列印當下視圖中的內容。
Quick Save / 快速儲存 QSAVE 儲存當下的圖形。
Quick Snap / 快速捕捉 QUICK 打開 / 關閉快速捕捉。
Quick Text / 快速文字 QTEXT 打開 / 關閉快速文字;打開時,文字會示為定位框,而非文字或符號。
top
R
Ray / 射線 RAY 指定的開始點繪製往一方向無限延伸的構造線。
Reassociate Entity Data / 再添加對象數據 REASSOCAPP 將程式與對象參數相關聯。
Record Script / 記錄腳本 RESCSRIPT 顯示記錄腳本對話框,以記錄腳本。
Rectangle / 矩形 RECTANGLE 繪製四邊矩形。
Redefine / 重新定義 REDEFINE 取回被 UNDEFINE 刪除的的命令。
Redo / 回覆上個動作 REDO 倒退 UNDO 命令。
Redraw / 重畫 REDRAW 重畫整圖顯示,清理任何可見的標記點。
Redraw All / 全部重畫 REDRAWALL 重畫所有圖。
Regenerate / 重新生成 REGEN 重新生成當下的視圖。
Regenerate All / 重新生成全部 REGENALL 重新生成所有的圖。
Regenerate Automatically / 自動重新生成 REGENAUTO 自動重新生成圖。
Rename / 重新命名 RENAME 改變文字型式、圖層、線型、圖塊、視口、用戶坐標、視圖設置與標注樣式名稱。
Render / 渲染 RENDER 刪除隱藏線且消隱表面,好像它被複合的光源照亮一般。
Render Settings / 渲染設置 SETRENDER 定義渲染圖形的設定,諸如平滑的、基本材質與陰影的決定。
Restart Script / 重新開始腳本 RSCRIPT 重新開始命令腳本。
Resume / 繼續 RESUME 繼續執行中斷的命令。
Revolved Surface / 迴轉曲面 REVSURF 建立 3D 多邊形網格,使它近似將一曲線繞著一軸迴轉的曲面。
Rotate / 旋轉 ROTATE 繞著指定條件做旋轉。
Rotate 3D / 旋轉 3D ROTATE3D 繞著 3D 的軸旋轉。
Ruled Surface / 規則曲面 RULESURF 建立 3D 多邊形網格,使它近似兩曲線間的規則曲面。
Run Script / 執行腳本 SCRIPT 顯示執行腳本對話框,以執行腳本。
top
S
Save / 儲存 SAVE 存儲當下的編輯檔。
Save All / 儲存全部 SAVEALL 儲存所有打開的編輯檔。
Save As / 另存新檔 SAVEAS 顯示另存圖形文件的對話框,以儲存當下的圖形。
Save Block / 保存圖塊 WBLOCK 顯示另保存圖塊為圖形。
Scale / 比例 SCALE 按照比例縮放對象的大小。
Scroll Bars / 滾動條 SCORLLBAR 打開 / 關閉圖形窗口上的滾動條。
Select / 選取 SELECT 將選取對象組成各個選集,在以後的命令中使用。
Select All / 選取全部 SELGRIPS 顯示所選對象。
Select Color / 選擇顏色 SETCOLOR 顯示顏色對話框,以改變接著繪製對象的色彩。
Set Layer by Entity / 以對象設置圖層 SETLAYER 將新的圖層設定為當下的圖層。
Set UCS / 設置 UCS SETUCS 顯示用戶坐標系統對話框,從預設定義的清單中,選擇當前的 UCS 。
Shade / 消隱 SHADE 消隱在當下的觀測點的模型。
Snap / 捕捉 SNAP 限制游標的移動量。
Spelling / 拼寫 SPELL 檢查此圖內文字的拼寫。
Sphere / 球 SPHERE 繪製 3D 的球體對象。
Spline / 樣條曲線 SPLINE 繪彎曲的多線段。
Status / 狀態 STATUS 顯示響應窗口的所有標注變量和其下的變量。
Status Bar / 狀態區 STATBAR 打開 / 關閉窗底部的狀態區。
Stop Recording / 停止記錄 STOPSCRIPT 停止記錄。
Stretch / 拉伸 STRETCH  
System Windows / 系統窗口 SYSWINDOWS 重新排列打開的圖形窗口與圖。
top
T
Tablet / 數位化儀 TABLET 控制數位化儀的設定和菜單與數化輸入的校正。
Tangent Snap / 切點捕捉 TANGENT 打開 / 關閉切點捕捉。
Text / Paragraph / 段落 DTEXT 建設文字對象。
Text / Single Line / 單行 TEXT 建設文字於圖形區域。
Thickness / 厚度 THICKNESS 設置所有新目標的厚度。
Time Variables / 時間變量 TIME 顯示圖形的建立與更新時間;同時允許控制消逝的定時器。
Tip of the Day / 每日建議 TIPOFDAY 顯示每日建議文字框。。
Tolerance / 公差 TOLERANCE 顯示幾何公差對話框,以定義當下圖形中幾何變量可採用的最大值。
Toolbar / 工具條 TOOLBAR 顯示或隱藏工具列。
Toolbar Configuration / 工具條設定 TBCONFIG 顯示選擇工具列對話框,以選擇您要的顯示的工具列。您也可以指定工具列上的工具的顯示方式。
Torus / 圓環 TORUS 繪製 3D 圓環。
Trim / 修剪 TRIM 清理修剪所選對象超出指定邊界的部分。
top
U
UCS UCS 定義或修改當下的用戶坐標系統;請閱 EXPUCS 。
UCS Icon / UCS 圖示 UCSICON 打開 / 關閉 UCS 圖標的顯示。
Undefined / 取消定義 UNDEFINE 讓另一個過程定義的命令替換 StarCad 的指令。
Undelete / 撤消刪除 UNDELETE 取回被清理的目標。
Undo / 撤消 U 退回上一個指令操作。
Undo Multiple / 撤消多重 UNDO 退回上個指令的操作;同時可退口多個命令的操作,並提供 UNDO 指令控制。
Units / 單位 UNITS 選擇坐標和角度顯示的格式與清確度。
top
V
top
Variable Settings / 變量設定 SETVAR 顯示或改變系統變量設定。
VBA Load Project / VBA 加載工程 VBALOAD 加載一個 Microsoft VBA 程式。
CBA Run Macros / VBA 執行宏 VBARUN 顯示對話框讓您定義一個 Microsoft VBA 。
VBA Unload Project / VBA 卸載工程 VBAUNLOAD 卸載應用中的 Microsoft VBA 程式。
View Control / 視口控制 VIEWCTL 顯示窗口控制對話框,以動態方式控制視圖。
View Resolution / 視口分辨率 VIEWRES 指定圓的邊數,以控制在畫面上繪製圓和弧時的精確度和速度。
View Save / Restore / 視口儲存 / 取口 VIEW 儲存當下的繪圖顯示與空間為自已定義視圖,或取回已儲存的視窗與空間於顯示中。
View Snapshot / 觀看快照 VSNAPSHOT 顯示觀看快照列,以觀察先前建立的幻燈片文件。
Viewpoint / 觀測點 VIEWPOINT 選取 3D 視覺圖像的觀測點。
Viewport Layer Control / 視圖圖層控制 VPLAYER 控管獨立視圖中的圖層可見性。
iewports / 視圖 VIEWORTS 將繪圖顯示分為多個視圖,每個視圖都含有當下圖形的不同窗口。
Visible Intersection Snap / 外觀交點捕捉 VISIBLE 打開 / 關閉外觀交點捕捉。
Visual Basic Editor / VB 編輯器 VBA 開始 Microsoft VBA 程式和顯示 VBA 視窗。
top
W
Wedge / 楔形 WEDGE 繪製 3D 楔形。
Window Cascade / 視窗層迭 WCASCADE 以層選排列打開的圖形視窗。
Window Close / 視窗關閉 WCLOSE 關閉當下的圖形視窗。
Window Close All / 視窗全部關閉 WCLOSEALL 關閉所有的圖形視窗。
Window Icon Arrange / 視窗圖示排列 WIARRANGE 排列最小化的圖形視窗,讓所有圖形都位於程式窗口的右下方。
Window New / 視窗建立 WOPEN 打開另外含有當下圖形的窗口。
Window Tile Horizontally / 視窗水平排列 WHTILE 以水平非重疊方式排列打開的視窗。
Window Tile Vertically / 視窗垂直排列 WMFOUT 輸出 Windows 中文件。
Workspaces / 工作空圖 PMSPACE 顯示工作空間對話列,以建立視圖,並選工作空間。
top
X
XREF Layer Visibility / 外部引用圖層可看性 VISRETAIN 改變外部引用圖層的修改。
top
Z
Zoom / 縮放 ZOOM 放大或縮小當下的圖形顯示。
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